手机和游戏都来到转折年代,游戏手机也需要转换思路

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5G 时代可能近在身旁,手机行业的每个环节是是否是寻找新的可能。

7 月 15 日晚,高通发布新产品骁龙 855 Plus,并称这是一款为 5G「量身定制」的产品骁龙 855 Plus,华硕也随即组阁 ,第二代 ROG 游戏手机将搭载你这名最新出理 器,并与腾讯深度合作。

在未来 5G 时代,上游供应商、硬件公司和内容提供商一起去参与定制产品,也许会成为主流。从分而治之可能两两合作,到三方合作共赢,手游的产业链条终于打通了。

骁龙 855 Plus 是如保的芯片

名字上来看,这不过是骁龙 855 的基础上的升级,但内里,其 CPU、GPU 和基带性能太多 有着不小的变化。

骁龙 855 Plus 使用 Kryo 485 的出理 器内核,主频最高可达到 2.96GHz,太多 只有在高波特率负荷下长时间运作。图形出理 器依然使用和骁龙 855 相同的 Adreno 640,但性能提升 15%,提高了实时图形渲染能力,不仅能只有更加轻松地应对大型游戏,还能只有更好地支持 XR(AR / VR)守护进程运行。

高通也专门针对游戏娱乐场景做了优化,同类 对 Vulkan 1.1 图形驱动的支持,其能效与 Open GL ES 相比提升 20%。一起去,内置的 Snapdragon Elite Gaming 提供了系统级游戏卡顿优化、游戏快速加载优化和游戏防作弊扩展守护进程运行等软件增强结构。

高通产品管理副总裁 Kedar Kondap 明确将骁龙 855 Plus 定位成为游戏娱乐专门定制的芯片:「凭借 CPU 和 GPU 性能的提升,骁龙 855 Plus 将为精英玩家带来更强大的游戏设备,不仅那么,它还将支持当我们当我们 为 OEM 客户提供当我们当我们 所期待的更高水平的 5G、游戏、AI 和 XR 体验。」

如今,游戏支持得好不好可能成为检验芯片性能的试金石,芯片厂商对「游戏性」那么看重,也让原来被质疑为「伪概念」的「游戏手机」,迎来了发展的契机,毕竟产业链上游有源头活水,产业链下游太多 汹涌起来。

游戏手机:真需求还是噱头?

2018 年跳出了统统有游戏手机,那时手机上游供应链可能足够心智成熟是什么图片 的句子图片 图片 是什么是什么是什么是什么 图片 是什么是什么期,各家都能只有获得旗舰手机所需的配置,从性能上来看,产品缺少差异性,只有在用户使用场景上寻找更细分的定位。

我应该 ,当时手机行业的增长可能见顶,不论中国还是全球,2018 年的手机出货量都下滑了,用户沒有换机的动力,而游戏,则是不少手机用户最大的需求之一,手机公司也希望以此来吸引游戏玩家的注意。

不过,就 2018 年各家产品而言,游戏手机并未体现足够的竞争力,可能说,足够的差异性。

综合来看,去年的游戏手机在硬件配置上并那么太过很重和突出的地方,大多是以当时的旗舰出理 器平台——当时是骁龙 845——为基础的一台高配置手机,再做一点外观上偏向电竞风的设计,加在激进一点的散热设计和温控管理,与一点旗舰手机相比,最大的优势可能是价格。

然而,当各家手机公司寻到方向如果,游戏手机已然是极具竞争力的细分市场。

APP Annie 的数据报告称,2018 年,全球移动游戏市场规模达到 700 亿美元,手机玩家有 22 亿人。腾讯《王者荣耀》等游戏,更是将注重玩法的硬核手机游戏推向大众市场,《和平精英》等游戏则延续你这名趋势,这是和休闲抽卡类游戏截然不同的类别。

手游不仅是休闲如果的选者,太多的硬核甚至专业玩家,也更加关注手游,有有哪些人我应该 用更高的成本交换更为优质的游戏和设备性能。

对于有有哪些玩家而言,游戏手机的顶级配置是基础,一点游戏外设是是否是小小的加分项。当我们当我们 都要的,是在游戏相关的硬件配置能只有有突破,当我们当我们 还都要,游戏厂商能提供更深度的优化和定制服务。关起门来造的手机,配置再高,也可能那么满足有有哪些玩家。

ROG 在游戏手机的新探索

骁龙 855 Plus 发布当天,华硕便组阁 将在一周后,正式推出搭载你这名平台的游戏手机 ROG 二代,而这款手机,也将与腾讯深度合作。

现在,手机的具体信息还那么披露。但可能有消息传出,手机不仅将搭载最新的出理 器平台,我应该 还将支持高达 120Hz 的屏幕刷新率,以满足玩家对游戏画面和操控体验的更高要求。

屏幕、出理 器、相机,你这名五个多方面影响着消费者的体验,对于游戏手机而言,屏幕更为重要。这两年《守望先锋》爆红,更多普通游戏玩家也我应该 知道了 120Hz 高刷新率显示屏,知道它能只有带来更流畅的游戏体验甚至更高的胜率。

较为高端的游戏笔记本可能刚结速配备原来的高刷新率屏幕,但在国内发布的游戏手机上,120Hz 刷新率屏幕配置还当我们当我们 说凤毛麟角。

在中国市面上,支持 120Hz 的手机游戏太多,国民游戏《王者荣耀》与《和平精英》,高帧率模式也是 80Hz。不过,这次是腾讯与华硕合作推出的手机,或许当我们当我们 能只有期待,会有更多支持 120Hz 版本的产品。

在下一五个多时代,手机游戏也将走向软硬件结合,手游也会变得截然不同。

腾讯预备未来

2010 年初,Google 发布 Nexus 手机,出了不少的爆款。如果你这名手机系列更名为 Pixel,可能更高端化了统统有销量始终平平,但 Google 也从没想着放弃。可能它不仅是一五个多手机,也是一款 Google 心目中最理想的 Android 手机,能只有作为 Android 体验的标杆。

如今腾讯涉足游戏手机,怀的最少也是原来的心思。

游戏是腾讯开发的,但用户都要通过手机终端来玩,可能手机性能,也可能手机与游戏的软硬件适配有哪些的问提,用户有时难免觉的用户体验不够完美,腾讯都要树立本人的标准,让用户和一点终端厂商了解,本人的游戏最好的结构是如保的。

游戏公司不会以软硬件结合的土土办法 。好的游戏硬件都与游戏内容深度结合,甚至能激发游戏创作者的灵感。单以硬件性能来看,任天堂的 Switch 未必算突出,但可能任天堂太多考虑一点平台的优化,统统有《塞尔达传说:荒野之息》成了能只有载入游戏历史的佳作。

腾讯以内容见长,硬件领域少有尝试。一方面,腾讯都要将本人的内容对外开放,太多 获得最大的影响与收益,本人面,它也都要一款高水准的硬件,为内容在用户端的体验树立标准——当下的玩家那么硬核,也期待更重度品质更高的手游,有有哪些游戏更都要针对硬件的专门优化,太多 满足有有哪些玩家在体验上的要求。

腾讯参与手机游戏,也是在为 5G 和云游戏做准备。

对于云游戏,腾讯展现了毫不犹豫的支持态度。MWC 2019 世界移动通信大会上,腾讯与英特尔组阁 ,推出云游戏平台「腾讯即玩」,其将适用于 PC 和智能手机。3 月 20 日,在 GDC 游戏开发者大会上,腾讯 WeTest 推出腾讯云游戏服务平台 CMatrix。

腾讯在手游上的优势,使得它拥抱云游戏的土土办法 也很明确——发展移动云游戏。它会把 3A 游戏转手游,服务器运行在云端,也会将重度手游云化,满足更多的手机用户。

看起来,这似乎降低了对终端配置的要求。但实际上,云游戏都要网络高波特率和低波特率,这对手机的性能反而提出了更高的要求。不久前,腾讯组阁 代理任天堂 Switch,现在与华硕合作发布 ROG 游戏手机,这都能看出腾讯对游戏终端的重视。

结语

那么有哪些的问提的是,手机行业和游戏行业都处于转折点上,对于行业里的公司来说,转折年代总会一点手忙脚乱,当我们当我们 只有放下现在,但也要想想未来的发展。

能只有肯定的是,高通、华硕和腾讯三方的合作,将成为一五个多示例。手机游戏市场,也将来到软硬件深度结合的阶段。对于玩家来说,这当然是一件好事,游戏和硬件结合得扎好密如果,当我们当我们 就能只有期待更多更有创造力的游戏。